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存档: 2019 年 04 月 (24)

How get a string width in Libgdx?

http://stackoverflow.com/questions/16600547/how-get-a-string-width-in-libgdx

libgdx开发笔记一 有更新!

libgdx开发过程中遇到的一些问题记录在这里,比较杂

我是如何从0开始,在23天里完成一款Android游戏开发的 有更新!

我想开发一款Android游戏有一段时间了,但从来没有一个好的idea。最近,我一直在玩地铁跑酷,发现它实在太有意思了。通常来讲,我不喜欢没有终点的游戏,因为你不可能通关,所以每次我玩这些游戏的时候,我总会随意设置一些目标然后再去玩。这次我的目标是得到30倍分数复乘技能。当我实现这个目标的时候,我就获得一些技能然后就会迷上这款游戏。这款游戏也让我意识到,一款Android游戏没有必要非要有什么大的来头和复杂的游戏设置,简单随意就好。 不管怎样,我觉得一个游戏如果能做到仅需你将手指对准一个东西然后向它射击就很好了。如果再能有一个系统性的任务,每天每周需完成的挑战和一些武器升级的话,那么这个游戏就会很有趣了。我的第一个想法是创立一款游戏,让一些可爱的小怪兽在一个美丽的场景中到处跑,可以藏在树后面,或者躲在老房子里,甚至可以是在云朵里。你需要做的就是尽可能多地将它们打下。我说的可爱的小怪兽,指的是一些像Gremlins(小精灵)之类的玩意。它们会搬一些体形巨大的机器,或者是做一些其他的愚蠢的事情来让你哈哈大笑。当然,作为一个拥有零预算的独立游戏开发者,就按我可以想象到的动画复杂程度来看,我知....

Could not find org.jetbrains.trove4j:trove4j:20160824. 有更新!

Netbeans8.2开发LibGDX程序报错:Could not find org.jetbrains.trove4j:trove4j:20160824.